Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Niekolejne statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3664 16857 4581 9400 1531 309 1027

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
181 2018-12-09 17:53:38 konrx13 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

182 2018-12-18 10:11:23 Adam Nienałtowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

183 2018-12-25 21:58:43 M.Zagorski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

184 2018-12-29 14:45:26 PiotrC zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

185 2018-12-30 23:24:16 Grzegorz Stacherski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

186 2018-12-31 10:47:47 Kuba Z zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

187 2019-01-07 14:13:11 adaminh zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

188 2019-01-09 13:45:24 aleszko zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

189 2019-01-10 19:23:13 Jszczepanski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

190 2019-01-25 20:09:19 Rafał Mikita zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

191 2019-02-10 20:03:27 mike_18 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

192 2019-02-12 18:44:45 krycha875 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

193 2019-02-23 23:34:19 Jerzy Kunicki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

194 2019-02-26 19:21:49 Szymmmson zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

195 2019-03-09 15:14:17 Predzio zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

196 2019-03-31 21:12:56 themix240 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

197 2019-04-05 22:21:43 Krzysztof Hamryszczak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

198 2019-04-07 13:42:50 AimBoss zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

199 2019-04-19 21:09:13 Mqrtynq zaakceptowano 0.00 2.8M

C++

4.3.2

200 2019-04-22 15:40:51 marek83 zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.